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Witch Queen
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Messages : 43
Date d'inscription : 23/01/2014

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MessageSujet: Registre: your gift   Registre: your gift EmptyDim 16 Fév - 12:31


LES DONS


Explications

La magie de chacun est différente, et certains d'entre nous on un petit plus, un petite particularité, un don ou une malédiction, cela dépend de votre vision du monde.
Il existe donc huit particularités.

La Légilimancie

Cette branche de la magie n'est pas enseignée a l'école. C'est la capacité d'extraire des émotions et des souvenirs de l'esprit d'une autre personne, un peu ce qu'un Moldu appellerait de la lecture de pensée. Cette capacité était très prisée sous le règne de Voldemort.
5/5

L'Occlumancie

L'occlumancie est encore plus difficile d'apprentissage que sa distante cousine la Légilimancie. Il s'agit cette fois-ci de pouvoir bloquer son esprit a l'aide d'une barrière mentale. Les plus doués arrivent même a s’implanter de nouveaux souvenirs.
5/5

Fourchelang

C'est la capacité de comprendre et de parler aux Serpents. C'est un don directement hérité de Salazar Serpentard.
2/2

Animagus

Cette magie est acquise après un très long apprentissage. Elle vous permet donc de vous transformer en un animal. Tout Animagus se doit d’être enregistré sur les registres du pays afin d'éviter les utilisations illégales d'un tel pouvoir.
4/4

Vélane

Ce don est transmis par le sang. Il est rare d'avoir des Vélanes au sang-pur, ce sont généralement des sang-mêlés. Ces être possèdent une forte affinité avec le feu, ayant une température corporelle légèrement plus élevée. Ils sont souvent considérés comme étant très beaux.
3/3


Métamorphomage

Ils ont la capacité de changer leur physique a volonté. Cette transformation leur demande pourtant une grande concentration. Une forte émotion arrivera pourtant a modifier un léger détail, tel que la couleur des yeux. C'est un don inné.
2/2

Voyance
Ce don est rarement pris au sérieux par le reste de la société magique. Et ce pour de bonnes raisons. Les vrais voyants sont extrêmement rares, et finissent souvent enfermés dans une chambre a Sainte Mangouste. Vivant dans un monde qui n'est pas tout a fait le notre, ils peuvent provoquer, ou contrôler leurs visions, qui sont assez rares.
2/2

Lycanthropie
Mordu un jour par un autre Loup-Garou, ces personnes sont obligés de vivre avec cette malédiction sur le dos. A chaque pleine lune, la victime se transforma en loup-garou et deviendra bête, cherchant a tuer et a mordre. Une potion, la Tue-loup, arrive cependant a apaiser la douleur de ces transformations et permet de rester lucide tout en étant animal.
Quota indéfini.



Si vous souhaitez un de ces dons, merci de remplir le formulaire qui suit avant votre validation.

Code:

[b]Nom du Personnage :[/b]
[b]Âge :[/b]
[b]Don demandé :[/b]
[b]Motivation pour obtenir ce Don et RP test:[/b] [i] En quelques lignes d'introduction, expliquez nous vos motivations pour obtenir ce don, puis, écrivez un rp, de 600 mots minimum, de votre personnage dans une situation ou il doit se servir de son don[/i]
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